Szybki kontakt [email protected] Infolinia +48 660 88 88 66 pon-pt. 10:00-16:00
Facebook Instagram
Najlepszy wybór
  • Łatwa rezerwacja i profesjonalne centrum obsługi
  • Wyjątkowe programy - nasze kolonie nie mają sobie równych pod względem atrakcji
  • Najniższa cena i specjalne promocje tylko dla naszych Klientów
  • Doświadczenie - od blisko 20 lat specjalizujemy się w koloniach i obozach
  • Najwyższa jakość - starannie dobieramy kontrahentów aby zapewnić najwyższą jakość naszych kolonii

Obóz RPG dla młodzieży na Kaszubach 2025 - RPG & Larp - obóz fabularny 15-19 lat

Dostępność: Oferta niedostępna
Cena aktualna od:: 2 999,00 zł 2999.00
ilość os.

towar niedostępny

Ocena: 4.5
Kod programu: Kompas
Kod produktu: 6B49-502B7

Opis

bóz młodzieżowy na Kaszubach - Drzewina Lato 2025

Obóz Gier Fabularnych dla młodzieży - LARP&RPG 15-19 lat.

Nie musimy tłumaczyć Wam, czym jest RPG… Nie będziemy też pisać o sprawach oczywistych, bo to obóz dla wytrawnych i doświadczonych RPG-owców z ambicjami na Mistrza Gry. Gry fabularne przyciągają miliony ludzi, łączą w jedną brać. Po Obozie Szkoleniowym poznacie tajniki mistrzowania, a Wasze sesje z dnia na dzień będą coraz lepsze. Może niebawem i Ty zaczniesz startować w konkursach dla MG na znanych konwentach i festiwalach fantastyki?

Dla pasjonatów  Małe grupy

   

Miejsce: 

Kaszuby-Drzewina

Ważne dokumenty do pobrania: 

 

Terminy i cena:

  • Już pod koniec listopada pojawią się nowe terminy obozów dla dzieci i młodzieży w Polsce na Lato 2025 z super promocjami...

 

CENA ZAWIERA:

  • Zakwaterowanie (11 noclegów), wyżywienie 3 razy dziennie, realizację bardzo aktywnego programu, opiekę kadry i instruktorów, opiekę medyczną, pamiątkową koszulkę, śpiewnik, ubezpieczenie NNW (10.000 zł), składkę na Turystyczny Fundusz Gwarancyjny oraz składkę na Turystyczny Fundusz Pomocowy.

 

CENA NIE ZAWIERA:

  • dojazdu (cena połączeń antenowych na dole oferty)
  • dodatkowych atrakcji.

Dopłaty:

  • paintball – 120 zł
  • kubek Tol Calen – 50 zł
  • podręcznik w twardej okładce – 70 zł
  • erpegowy pakiet obozowy – 140 zł
  • galeria najlepszych zdjęć – 39 zł
  • przygodowy pakiet obozowy – 150 zł
  Informacje wyjazdowe

    oboz_fantasy   ośrodek

 

OBÓZ młodzieżowy na Kaszubach - Obóz fabularny dla Mistrzów Gry RPG

Czym tak naprawdę są gry RPG i larpy? Na to pytanie jest wiele odpowiedzi, ale my najbardziej skłaniamy się ku określeniu ich „żywym teatrem”. Podczas grania stworzycie własną postać, w którą wcielicie się potem w trakcie przygody prowadzonej przez Mistrza Gry (MG). Brzmi prosto, ale niech Was to nie zmyli!

Granie w gry fabularne jest jak przejście do innego świata – w zależności od systemu, który jest prowadzony, gracze walczą o przetrwanie na postapokaliptycznych pustyniach Ameryki, odbywają międzygalaktyczne podróże, wcielają się w różne fantastyczne rasy od elfów po krasnoludy, bądź stają „po drugiej stronie barykady”, odgrywając wampiry lub wilkołaki we współczesnym świecie pełnym ludzi.

Cokolwiek wybiorą, ich postaci czeka mnóstwo przygód i niebezpieczeństw.

 

Zakwaterowanie i wyżywienie

Przystanek Drzewina

Niezwykle klimatyczny ośrodek wypoczynkowy położony w urokliwej miejscowości Drzewina na Kaszubach, wśród lasów, pól i łąk. Obiekt jest po generalnym remoncie wykonanym w 2017 roku. Uczestnicy zostaną zakwaterowani w pokojach  3-, 4-, 5- i 6-osobowych z pełnym węzłem sanitarnym. Do dyspozycji Uczestników duża sala na zajęcia, jadalnia, dwa zewnętrzne namioty,  boisko sportowe i dużo zielonego terenu rekreacyjnego.

Wyżywienie

3 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, w czasie którego wydawany jest podwieczorek (np. batonik, owoc, jogurt), kolacja. Wszystkie przygotowywane w ośrodku. Obóz zaczyna się ciepłą kolacją pierwszego dnia, a kończy śniadaniem dnia ostatniego. Uczestnicy otrzymują suchy prowiant na drogę powrotną.

 

oboz

 

Obóz Fabularny dla młodzieży - LARP&RPG - opis programu:

Czym tak naprawdę są gry RPG i larpy'? Na to pytanie jest wiele odpowiedzi, ale my najbardziej skłaniamy się ku określeniu ich „żywym teatrem”. Podczas grania stworzycie własną postać, w którą wcielicie się potem w trakcie przygody prowadzonej przez Mistrza Gry (MG). Brzmi prosto, ale niech Was to nie zmyli!

Granie w gry fabularne jest jak przejście do innego świata – w zależności od systemu, który jest prowadzony, gracze walczą o przetrwanie na postapokaliptycznych pustyniach Ameryki, odbywają międzygalaktyczne podróże, wcielają się w różne fantastyczne rasy od elfów po krasnoludy, bądź stają „po drugiej stronie barykady”, odgrywając wampiry lub wilkołaki we współczesnym świecie pełnym ludzi.

Cokolwiek wybiorą, ich postaci czeka mnóstwo przygód i niebezpieczeństw!

Na obozie podopieczni będą podzieleni na drużyny składające się z grup 3-6 osobowych. Każda z nich oddzielnie zdecyduje, czy chce grać przez cały turnus jedną kampanię w określonym systemie i skupić się na przygotowywaniu larpów, czy może kilka krótkich przygód, by poznać na obozie jak najwięcej systemów.

 

Larpy (Live Action Role-Playing), które stanowią drugi człon obozu, pozwolą na jeszcze szersze odgrywanie postaci, tutaj bowiem wcielicie się w kogoś innego nie tylko sposobem myślenia, ale także mową ciała, strojem, czy barwą głosu. Rozwiązywanie łamigłówek, odgrywanie pertraktacji, czy pokonywanie złożonych problemów dostarczy Wam mnóstwa wrażeń, a dla tych, którzy chcieliby spojrzeć na to z drugiej strony kurtyny stworzymy możliwość poprowadzenia własnej gry.

Systemy RPG, z jakich gracze będą mogli wybierać, to: autorski system RPG Mistrzów Gry BTA Kompas „Tol Calen”, „Dungeons&Dragons”, nowy i stary „Świat Mroku” (w tym: „Wampir” i „Wilkołak”), „Zew Cthulhu”, „Mouse Guard”, „Warhammer”, „Tajemnice Pętli”, „Shadowrun”, „Ostrza w Mroku” i wiele innych. Grupy będą dopasowane tak, by każdy dostał to, czego oczekuje zarówno od sesji, jak i od doświadczonych Mistrzów Gry.

Na tym obozie odnajdą się zarówno gracze z długim stażem, jak i osoby, które jeszcze nie do końca orientują się w świecie gier fabularnych. Nowi nauczą się jak tworzyć i odgrywać wiarygodnie postaci zarówno w grach RPG, jak i w larpach, poznają podstawy różnych systemów oraz potrenują działanie drużynowe, weterani zaś doszlifują swój warsztat jako gracze, bądź poznają tajniki prowadzenia jako MG. Jedyne, czego potrzeba, by zagłębić się w Krainy Wyobraźni, to otwarty umysł i ciekawość świata!

  • LARPy
    • Gry terenowe
    • Wcielanie się w postać słowem, ubiorem i mową ciała
    • Charakteryzacja
    • Teatr improwizowany
  • Sesje RPG
    • Gry wyobraźni
    • Tworzenie wymyślonych przez siebie postaci
    • Odgrywanie przygód Waszych bohaterów
    • Forma dopasowana do potrzeb: krótkie przygody w różnych systemach lub długa kampania
    • Współpraca drużynowa i trening improwizacji
  • Larpo-tworzenie
    • Podstawy tworzenia własnych larpów
    • Jak napisać własną historię od początku do końca?
    • Rozwiązywanie problemów, z jakimi muszą się mierzyć Mistrzowie Gry
    • Jak zaspokoić wymagania graczy i jak sprawić, żeby fabuła gry miała ręce i nogi?
    • Popularne larpowe techniki i sztuczki wykorzystywane przez larpmasterów
    • Możliwość zorganizowania własnej gry lub pomoc przy prowadzeniu larpów dla pozostałych obozów fabularnych
  • Prelekcje
    • Poznawanie najróżniejszych systemów RPG
    • Zagłębianie się w mechanikę oraz założenia świata
    • Prelekcje z elementami praktycznymi, jako świetna okazja do rozwijania swojego warsztatu jako gracza czy Mistrza Gry
    • Dyskusje z najróżniejszych dziedzin, czyli jak prawidłowo parzyć herbatę,
      czy można zbyt wiele razy obejrzeć Władcę Pierścieni i jak rozpoznać piosenki z bajek po jednej nutce?
  • Warsztaty praktyczne
    • Stworzenie czegoś z niczego
    • Przygotowywanie elementów strojów larpowych
    • Czym są hand-outy i jak je wykonać
    • Nietypowe materiały, techniki, czy sztuczki warsztatowe
  • Podstawy charakteryzacji
    • Makijaż larpowy
    • Podstawy postarzania
    • Praca z różnymi mediami używanymi w charakteryzacji
    • Czym jest collodion i jak prawidłowo nałożyć lateks charakteryzatorski
    • Przedmioty codziennego użytku w charakteryzacji
    • Jak dobrać odpowiednią fryzurę dla naszej postaci?
  • Szermierka
    • Bezpieczne miecze otulinowe Go-Now
    • Tajniki szlachetnej sztuki fechtunku
    • Podstawowe oraz zaawansowane techniki ataku i obrony
    • Rozwijanie koordynacji i równowagi ciała
    • Pojedynki szermiercze podczas Kręgów Honoru i Zdrady
    • Gry typu Battle czy Capture The Flag
  • Łucznictwo
    • Tajniki teoretyczne i praktyczne łucznictwa
    • Z jakich elementów składa się łuk i jak należy go pielęgnować?
    • Czym jest grot i jak zmieniał się na przestrzeni wieków?
    • Z jakiego drewna łuk powinien być przygotowany?
    • Ćwiczenie zdolności łuczniczych przy strzelaniu do tarczy
  • Projekcje filmów
    • Zrozumienie podstaw i założeń różnych światów gier fabularnych
    • Wczuwanie się w klimat larpa obozowego
    • Panele i dyskusje po projekcji filmów
    • Klasyki kina obozowego i absolutnie nowości
  • Gry planszowe i integracyjne
    • Ćwiczenie umiejętności strategicznych w ciekawych grach planszowych
    • Czym jest Small world, jak wygrać w Jungle Speeda, i kto jest Morganą w Avalonie?
    • Zadania z dziedziny team-building
    • Gry terenowe i zabawy integracyjne
  • Zajęcia na świeżym powietrzu
    • Piesze wędrówki po malowniczej okolicy wokół ośrodka
    • Aktywne warsztaty pod chmurką (np. kuglarstwo, zielarstwo, podstawy survivalu)
    • Fakultatywne aktywności przy ognisku (np. śpiewanie, snucie opowieści, gry paragrafowe)"
    • Różnorodne zajęcia sportowe na świeżym powietrzu
      (np. mecz w piłkę nożną czy quidditcha; bitwa na balony z wodą, nauka tańców dawnych)

 

Obóz Fabularny dla młodzieży - co zabrać na obóz LAPR&RPG?

  • Polecamy zabrać wszystko, co pomoże Wam wczuć się w klimat (stroje, ozdoby, rekwizyty) oraz to, co zwykle zabieracie na sesje (jeśli graliście już w RPG).
  • Mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę)!
  • Przybory toaletowe, ręcznik kąpielowy, krem z filtrem UV, środek przeciwko owadom, okulary przeciwsłoneczne
  • Własny bidon na wodę
  • Legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL).

 

Drzewina - Dojazd na Obóz dla młodzieży na Lato 2025:

  • transport zorganizowany realizujemy za dodatkową dopłatą z następujących miast:
    Częstochowa + 268 zł, Gdańsk +138 zł, Katowice +288 zł, Kraków +288 zł, Łódź +268 zł, Poznań +268 zł, Toruń +218 zł, Warszawa +288 zł, Wrocław +288 zł)

  • Dojazd negocjowany jest realizowany przy min. 5 osobach z danego miasta. Koszt transportu negocjowanego w obie strony: 350 zł - negocjowane miasta: Leszno, Ostróda, Koszalin, Słupsk, Szczecin.
  • w zależności od ilości osób wyjeżdżających z danego miasta dojazd może być realizowany autobusem, busem lub pociągiem pod opieką wychowawcy lub konwojenta,
  • potwierdzenie godzin i miejsc zbiórki wraz z innymi ważnymi informacjami dotyczącymi wyjazdu zostanie przesłane na adres e-mail powiązany z rezerwacją na na 2-5 dni przed wyjazdem na obóz.

 

 

Opinie o obozie (0)

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Każda opinia musi być wcześniej zatwierdzona przez moderatora, natomiast nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.

do góry
Projekt i wykonanie: Gabiec.pl
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl